沼の精

エアガン

最初の一挺を選ぶサバゲー初心者に同行する際のコツ

どの銃を買うか/欲しいか決まっていない初心者/未経験者を連れてショップに行くと、在庫の種類に圧倒されてなかなか選べなくなってしまいます。そんなときに初心者の銃選びを力強くサポートできる方法を伝授します。本稿では男女という表現を用いますが、ジ...
装備

リロードを変えるおすすめのマガジンポーチ5選

サバゲーのアクションをよりリアルにしてくれる最も身近な動作はリロードです。多弾マガジンがあればリロードは不要ですが、ロマンを求めるプレイヤーは多弾マガジンは使わず、リロードアクションを楽しむためにわざわざリアカン(リアルカウント)の縛りまで...
技術

サバゲーで敵に弾が当たらないときに見直すべき4つのポイント

索敵はできるようになった。敵と撃ち合えるようになった。でも全然相手を倒せない!俺の銃の性能が低いからなのか!?高級なエアガンを使えば勝てるようになるのか!?ちょっと待ってください。最近のまともなエアガンを使っているなら実は簡単なことで簡単に...
エアガン

マルイ次世代だけじゃない!ブローバックや操作アクションを楽しめる電動ガン10選

「電動ガンは2万円から買える(関連記事)けど、もっとこう、ジャキーン!とかズガガガッ!とかやりたい!」という要望に応えて各社からブローバック電動ガンなどが発売されています。基本的にガスブローバックライフルであればすべてのアクションが実銃同様...
サバゲーの基本技術

サバゲー技術の基礎:立ち回り編 第3回 戦術的撤退

撤退は敗北ではありません。サバゲーにおける戦術的撤退はまさに勝利に向けての転進なのです。前線を上げることと同じくらい大切なのは前線を維持することであると述べましたが、敵の勢いが強すぎたり、味方が追い付いていない場合には前線を下げることも作戦...
DIY

【検証】0.2g弾と0.25g弾の損益分岐点はどこか

初速が高いのは0.2g弾だが、遠くまで精確に飛ばせるのは重量弾というのはサバゲーマーの共通認識です。本稿ではサバゲーでよく使われる0.2g弾、0.25g弾の初速と1m時点での弾速を計測してどこまで0.2g弾が先に到着するのか計算してみました...
お金の話

サバゲーで稼ごうとしてわかったブロガー達の「嘘」

筆者がサバゲーに関する知見を社会にシェアすることで少しでもマネタイズできたらいいと思いこのブログを立ち上げてからちょうど半年が経ちました。ゆるゆるとブログをやっていて見えてきた「ブログ」という業界の構造を解説します。社会への漠然とした不安と...
サバゲーの基本技術

サバゲー技術の基礎:CQB編 第2回 CQBで接敵したら

CQBに突入したら次は接敵します。別記事でビビったら負けと述べましたが、ビビらないのは大前提として、接敵した際に細かい技術の話に入る前にどのような立ち回り方をするべきかについて解説します。
エアガン

フォアグリップの歴史・種類・使い方解説とおすすめ9選

フォアグリップの装着はエアガンカスタムの第一歩としてほとんどの人が行っています。本稿ではそれぞれのフォアグリップがどのように操作性を改善してくれるのか解説していきます。フォアグリップ一つとっても、その銃の使い方と性格を考慮して装着することでサバゲー中にアドバンテージを取ることができるようになります。
装備

サバゲー装備を揃えるべき順番とその理由

サバゲーの装備は色々あるので、優先順位をつけて買い物したいものです。本稿ではとにかくサバゲーをストレスフリーに行うことに着目して装備調達の順番を解説していきます。装備ごとの相場をご覧になりたい場合は以下の記事をご覧ください。サバゲー用品9種...
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